手游全球發(fā)布硬核指南,玩轉(zhuǎn)海外推廣so easy(下)

        手游全球發(fā)布硬核指南,玩轉(zhuǎn)海外推廣so easy (上)

        正所謂“好的開始是成功的一半”,而擁有高效的全球發(fā)布策略,則意味著你的手游在出海征途中,已經(jīng)贏在了起跑線!這次舵主我就客串一下運動教練的角色,為大家講解一下在手游出海的長跑比賽中,如何把握起跑的關(guān)鍵時期,贏取先機。 在手游出海這場賽跑中,如

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        上一期,舵主我客串健身教練,帶大家進行了手游出海前的“熱身運動”,詳細(xì)解析了,獲得了一致好評。這一期,本舵主當(dāng)然會繼續(xù)發(fā)揚愛崗敬業(yè)的教練精神,帶小伙伴們一起進入起跑特訓(xùn)階段,介紹在全球發(fā)布的正式起跑階段,應(yīng)該如何起步、加速、沖刺,才能最有效地利用預(yù)算,讓你的手游以迅猛姿態(tài)“跑”向全球,贏取大批優(yōu)質(zhì)玩家!

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        為表誠意,舵主我這次在最后還附上了全球發(fā)布的解決方案和最佳實踐總結(jié),絕對硬核,想要迅速入門的小伙伴們趕緊了解下?

        把握“蜜月期”,投入一半預(yù)算大力推廣

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        新游戲在發(fā)布后的第一個星期相當(dāng)于“蜜月期”,在這一階段進行營銷能夠事半功倍、迅速見效。因此,大部分手游開發(fā)商都會在第一周內(nèi)投入一半的發(fā)布預(yù)算,集中火力進行推廣,讓成效最大化。

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        大家不妨參考以上圖表建立發(fā)布專案,合理分配首四周的發(fā)布預(yù)算。同時也要記得密切關(guān)注第一周的成效,并根據(jù)成果適當(dāng)調(diào)整之后的方案。

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        決定了什么時候花錢,還要決定把錢花在哪里。我們建議從一開始就大手投入美國和一級市場,搶先攻占優(yōu)質(zhì)玩家的所在地。研究顯示,角色扮演類游戲平均會把49%的預(yù)算投放于美國和一級西方市場;對于策略類游戲而言,這一比例更是高達66%。

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        簡化廣告賬戶結(jié)構(gòu),實現(xiàn)最佳規(guī)模效益

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        在上一篇文章中我們也提到過,簡化廣告賬戶結(jié)構(gòu)有助于實現(xiàn)大批量的規(guī)范化管理,是進行全球發(fā)布的必經(jīng)之路,以下則是我們建議的廣告賬戶結(jié)構(gòu)。這個廣告賬戶結(jié)構(gòu)的核心非常簡單,根據(jù)不同的地區(qū)層級,采用相似的受眾定位,然后再根據(jù)不同時期的需求,采用相應(yīng)的優(yōu)化方式并配合自動版位,實現(xiàn)高效管理。

         

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        • 不同的地區(qū)層級:包括全球范圍,想要進軍的特定國家(如美國),以及根據(jù)預(yù)測用戶終身價值(pLTV)分類的一級和二級市場

        • 相似的受眾定位:結(jié)合廣泛定位、興趣定位及多國類似受眾定位(針對特定國家則只使用類似受眾定位),獲取優(yōu)質(zhì)受眾

        • 不同的優(yōu)化方式:初期可以MAI(應(yīng)用安裝)為目標(biāo)進行優(yōu)化,之后則應(yīng)轉(zhuǎn)向AEO(應(yīng)用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)

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        這種簡單規(guī)范的設(shè)置,能夠最大化降低維護難度,同時帶來最佳規(guī)模效益:

        • 不重復(fù)的大規(guī)模受眾

        • 穩(wěn)定的投放效果

        • 結(jié)果更容易預(yù)測

        • 減少創(chuàng)意素材出現(xiàn)審美疲勞的可能性

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        從而助你輕松管理多組廣告系列,讓手游的全球發(fā)布更為暢通無阻。

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        接下來我們則會深入剖析,從定位、創(chuàng)意素材、優(yōu)化及自動版位等方面講解全球發(fā)布的要點。

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        ?結(jié)合多種定位,進行高效推廣

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        如果說“愛對了人,情人節(jié)每天都過…”,那么從事手游營銷的人,一定就是天天都在熱戀! 別想太多,并不是因為我們很愛手游,而是因為我們和熱戀中的人一樣,心情每天都像坐過山車一樣,起起伏伏…“一看CPI,開心到飛起;再看ROI,流淚猛捶地”的心情,了解

        如下圖所示,應(yīng)將多種定位結(jié)合,既要保證獲取受眾的量,也要兼顧玩家的質(zhì)。其中興趣定位和類似受眾定位都是最主要的定位工具,而隨著時間的推移,應(yīng)該增加更寬泛的定位,并擴大類似受眾、自定義受眾或價值導(dǎo)向型類似受眾的范圍,注重提高玩家的質(zhì)。

         

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        全球定位和多國類似受眾定位,也是我們在進行全球發(fā)布時的好幫手。這些工具讓你能夠放眼全球,大規(guī)模觸及目標(biāo)受眾,在全球范圍內(nèi)找到高質(zhì)量的玩家。

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        累積創(chuàng)意素材,奠定堅實基礎(chǔ)

        成功的全球發(fā)布,離不開針對各種目標(biāo)群體打造的精彩廣告;而豐富多彩的創(chuàng)意素材,則是廣告取得成功的堅實基礎(chǔ)。尤其是當(dāng)涉及的營銷費用越多時,在渠道中需要的創(chuàng)造性迭代也會越來越多,這樣才能維持后期的表現(xiàn)。我們建議至少擁有5至10個已經(jīng)在試行發(fā)布中經(jīng)過測試的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意概念,并提前上傳創(chuàng)意素材,避免在第2至4周便用光新鮮內(nèi)容。

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        創(chuàng)意素材的相關(guān)度是決定成本效率的重要因素,因此必須優(yōu)先考慮創(chuàng)建能夠讓你的目標(biāo)受眾產(chǎn)生共鳴的創(chuàng)意素材。在建立創(chuàng)意素材時,不妨從這四大考量因素出發(fā):

        • 越短越好:確保視頻內(nèi)容短于15秒,以便在FB、IG和其他版位上投放

        • 測試并迭代:試行發(fā)布是建立配置渠道的時機,也能為成功的全球發(fā)布打好基礎(chǔ),目標(biāo)是在全球發(fā)布前準(zhǔn)備好5至10個制勝創(chuàng)意素材

        • 尋求合作伙伴:不要因為缺乏資源而與足夠的配置失之交臂,和第三方制作者合作,讓你的配置更具創(chuàng)意性

        • 為所有格式設(shè)計:盡管大部分資源都集中于制作方形視頻,但別忘了橫幅和豎幅視頻也很重要。同時試玩廣告也可以增加額外的安裝量。

           

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        參考角色扮演類及策略類游戲的預(yù)算分配,可以發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意的多樣性非常重要——雖然方形視頻為主,但其他廣告格式也必須兼顧。

        采取不同優(yōu)化,結(jié)合自動版位

        在發(fā)布第一周應(yīng)以MAI(應(yīng)用安裝)為主進行優(yōu)化,迅速拓展用戶基數(shù);之后幾周則應(yīng)逐步增加AEO(應(yīng)用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)的比重,爭取獲得更多高價值玩家。

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        廣告投放的版位也會影響營銷成效。如下圖所示,F(xiàn)acebook提供多種適用于移動游戲的平臺和版位,我們建議你使用“自動版位”,最大化營銷成效:

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        • 廣告創(chuàng)意素材會根據(jù)不同版位進行自動調(diào)整,省時高效

        • 根據(jù)主要優(yōu)化目標(biāo),F(xiàn)acebook會盡力在所有版位進行優(yōu)化,包括MAI、AEO及VO等優(yōu)化

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        事實上,數(shù)據(jù)顯示,“自動版位”也已成為最受游戲廣告主青睞的選擇。

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        手游全球發(fā)布策略就和大家講解到這里,最后就用下面這張圖,來高度概括發(fā)布期間涉及的解決方案以及最佳實踐策略,供大家借鑒參考。

         

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        Facebook游戲出海深度訪談三部曲之三: 打造優(yōu)質(zhì)素材,深挖數(shù)據(jù),最大化營銷成效

        大腦和外表,一個都不能少!別誤會,說的不是本舵主,也不是舵主我的擇偶標(biāo)準(zhǔn),而是手游出海成功進行營銷的必備條件。如果把廣告素材比喻為手游營銷的外表,那么數(shù)據(jù)分析和應(yīng)用就是手游營銷的大腦。“高顏值”的創(chuàng)意素材具有超強吸睛力,能夠在第一時間打動玩

        作者:Chek 來源:Chek游戲出海總舵主

        本文為作者獨立觀點,不代表出海筆記立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。
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        上一篇 2020年1月10日 上午12:34
        下一篇 2020年1月10日 下午3:08

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